数据结构考研复习第二章线性表

复习要点

  1. 熟练掌握线性表的各种基本操作(基于两种存储结构),注重积累和培养动手能力。
  2. 考场上应尽力表达出算法的思想和步骤,不必拘泥于细节。

线性表的定义和基本操作

线性表的定义

线性表是具有相同数据类型的n(n>=0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n=0时,该线性表是一个空表。若用L命名线性表,则其一般表示为:

L=(a1,a2,···,ai,ai+1,···,an)
  • a1是表头元素,唯一
  • an是表尾元素,唯一
  • 除第一个元素外,每个元素有且只有一个直接前驱
  • 除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后继

线性表的特性:

  1. 表中的元素个数有限
  2. 表中元素具有逻辑上的顺序性,在序列中各元素的排序有先后顺序
  3. 表中元素都是数据元素,每个元素都是单个元素
  4. 表中元素的数据类型都相同,每个元素占有相同大小的存储空间
  5. 表中元素具有抽象性,即仅讨论元素之间的逻辑关系,而不考虑元素究竟表示什么内容

注意:线性表是一种逻辑结构,表示元素之间一对一的相邻关系。顺序表和链表是指存储结构,两者属于不同层面的概念,因此不要将其混淆。

线性表的基本操作

InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表。
Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。
LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
GetElem(L,i):按位查找操作。获取表中第i个位置的元素的值。
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。
ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出表L中的所有顺序。
Empty(L):判空操作。若L为空表,则返回True,否则返回False。
DestroyList(&L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。

注意:

  1. 基本操纵的实现取决于采用哪种存储结构,存储结构不同,算法的实现也不同。
  2. “&”表示C++中的引用。若传入的变量是指针变量,且在函数体内要对传入的指针进行改变,则会用到指针变量的引用型。在C中采用指针的指针也可以达到相同的效果。

线性表的顺序表示

顺序表的定义

线性表的顺序存储又称为顺序表。它是用一组地址连续的存储单元依次存储性表中的数据元素,从而使得逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。顺序表的特点是表中元素的逻辑顺序与其物理顺序相同。

注意:线性表中元素的位序是从1开始的,而数组中元素的下标是从0开始的。

数组的分配方式:

  1. 静态分配,数组的大小和空间事先已经固定,一旦空间占满,再加入新的数据将会产生溢出,进而导致程序崩溃。
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//静态分配
#define MaxSize 50
typeddf struct{
ElemType data[MaxSize];
int length;
}SqList;
  1. 动态分配,存储数组的空间是在程序执行过程中通过动态存储分配语句分配的,一旦数据空间占满,就另外开辟一块更大的存储空间,用以替换原来的存储空间,从而达到扩充存储数组空间的目的,而不需要为线性表一次性地划分所有空间。
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//动态分配
#define InitSize 100
typedef struct{
ElemType *data;
int Maxsize,length;
}SeqList;
//C的初始动态分配语句
L.data = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);
//C++的初始动态分配语句
L.data=new ElemType[InitSize];

注意:动态分配并不是链式存储,它同样属于顺序存储结构,物理结构没有变化,依然是随机存取方式,只是分配的空间大小可以在运行时决定。

顺序表特点:

  1. 最主要是:随机访问,通过首地址和元素序号可在时间O(1)内找到指定的元素。
  2. 存储密度高,每个结点只存储数据元素。
  3. 逻辑上相邻的元素物理上相邻,所以插入和删除操作需要移动大量元素。

顺序表上基本操作的实现

  1. 插入操作
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bool ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e){
//实现将元素e插入到顺序表L中第i个位置
if(i<1||i>L.length+1) return false; //判断i的范围是否有效
if(L.length>=MaxSize) return false; //当前存储空间已满,不能插入
for (int j=L.length;j>=i;j--){ //将第i个元素及之后的元素后移
L.data[i]=L.data[j-1];
}
L.data[i-1]=e; //在位置i处放入e
L.length++; //线性表长度加1
return true;
}

时间复杂度:

最好情况是:表尾插入,O(1);
最坏情况是:表头插入,O(n);
平均情况是:中间任意位置插入的平均值,O(n);
  1. 删除操作
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bool ListDelete(SqList &L, int i,Elemtype &e){
// 本算法实现删除顺序表L中第i个位置的元素
if(i<1||i>L.length) return false; //判断i的范围是否有效
e=L.data[i-1]; //将被删除的元素赋值给e
for(int j=i;j<L.length;j++){ //将第i个位置后的元素前移
L.data[j-1]=L.data[j]; //线性表长度减1
}
L.length--;
return true;
}

时间复杂度:

最好情况:删除表尾元素,O(1);
最坏情况:删除表头元素,O(n);
平均情况:任意位置插入,平均情况是O(n);
  1. 按值查找
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int LocateElem(SqList L,ElemType e){
//本算法实现查找顺序表值为e的元素,如果查找成功,返回元素位序,否则返回0
int i;
for(i=0;i<L.length;i++){
if(L.data[i]==e) return i+1; //下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
}
return 0; //退出循环,说明查找失败
}

时间复杂度:

最好情况:元素在表头,O(1);
最坏情况:元素在表尾,O(n);
平均情况:O(n);