复习要点
线性表的定义和基本操作
线性表的定义
线性表是具有相同数据类型的n(n>=0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n=0时,该线性表是一个空表。若用L命名线性表,则其一般表示为:
- a1是表头元素,唯一
- an是表尾元素,唯一
- 除第一个元素外,每个元素有且只有一个直接前驱
- 除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后继
线性表的特性:
- 表中的元素个数有限
- 表中元素具有逻辑上的顺序性,在序列中各元素的排序有先后顺序
- 表中元素都是数据元素,每个元素都是单个元素
- 表中元素的数据类型都相同,每个元素占有相同大小的存储空间
- 表中元素具有抽象性,即仅讨论元素之间的逻辑关系,而不考虑元素究竟表示什么内容
注意:线性表是一种逻辑结构,表示元素之间一对一的相邻关系。顺序表和链表是指存储结构,两者属于不同层面的概念,因此不要将其混淆。
线性表的基本操作
InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表。
Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。
LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
GetElem(L,i):按位查找操作。获取表中第i个位置的元素的值。
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。
ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出表L中的所有顺序。
Empty(L):判空操作。若L为空表,则返回True,否则返回False。
DestroyList(&L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。
注意:
- 基本操纵的实现取决于采用哪种存储结构,存储结构不同,算法的实现也不同。
- “&”表示C++中的引用。若传入的变量是指针变量,且在函数体内要对传入的指针进行改变,则会用到指针变量的引用型。在C中采用指针的指针也可以达到相同的效果。
线性表的顺序表示
顺序表的定义
线性表的顺序存储又称为顺序表。它是用一组地址连续的存储单元依次存储性表中的数据元素,从而使得逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。顺序表的特点是表中元素的逻辑顺序与其物理顺序相同。
注意:线性表中元素的位序是从1开始的,而数组中元素的下标是从0开始的。
数组的分配方式:
- 静态分配,数组的大小和空间事先已经固定,一旦空间占满,再加入新的数据将会产生溢出,进而导致程序崩溃。
1 | //静态分配 |
- 动态分配,存储数组的空间是在程序执行过程中通过动态存储分配语句分配的,一旦数据空间占满,就另外开辟一块更大的存储空间,用以替换原来的存储空间,从而达到扩充存储数组空间的目的,而不需要为线性表一次性地划分所有空间。
1 | //动态分配 |
注意:动态分配并不是链式存储,它同样属于顺序存储结构,物理结构没有变化,依然是随机存取方式,只是分配的空间大小可以在运行时决定。
顺序表特点:
- 最主要是:随机访问,通过首地址和元素序号可在时间O(1)内找到指定的元素。
- 存储密度高,每个结点只存储数据元素。
- 逻辑上相邻的元素物理上相邻,所以插入和删除操作需要移动大量元素。
顺序表上基本操作的实现
- 插入操作
1 | bool ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e){ |
时间复杂度:
最好情况是:表尾插入,O(1);
最坏情况是:表头插入,O(n);
平均情况是:中间任意位置插入的平均值,O(n);
- 删除操作
1 | bool ListDelete(SqList &L, int i,Elemtype &e){ |
时间复杂度:
最好情况:删除表尾元素,O(1);
最坏情况:删除表头元素,O(n);
平均情况:任意位置插入,平均情况是O(n);
- 按值查找
1 | int LocateElem(SqList L,ElemType e){ |
时间复杂度:
最好情况:元素在表头,O(1);
最坏情况:元素在表尾,O(n);
平均情况:O(n);